教學:樹木種植

教學:樹木種植

一個高效率的樺木農場,可以得到樺木原木

樹木種植是指種植大量樹苗並等待它們長成樹木的過程。這些樹木將會被砍伐(得到原木)並獲得一些樹苗繼續種植。這些動作幾乎可以無限繼續下去,從而獲得大量原木而不需要到處尋找樹木砍伐。樹木種植的第二個好處就是它能夠保全周圍的自然環境。使用骨粉可以加快進程,或者在樹生長的時候去干一些別的事情。

如果你需要知道更多關於樹苗、菌菇成長的資訊,請移步樹木、巨型菌菇。

目次

1 哪種樹(菌柄)是最好的?

1.1 橡木

1.2 樺木

1.3 杉木

1.4 叢林木

1.5 黑橡木

1.6 相思木

1.7 紅樹

1.8 櫻花木

1.9 猩紅菌柄/迷離菌柄

1.10 蒼白橡木

1.11 杜鵑樹

2 樹木種植方法

2.1 簡易種植

2.2 大型樹木種植

2.3 橡木種植

2.4 空間利用率

2.5 種植杉木和樺木

2.6 多類樹木(三種及以上)共生種植法

2.7 優雅(Ethoslab)的砍樹農場

3 自動砍樹農場

3.1 半自動設計(自動種植,手動收割)

3.2 自動方塊破壞器以及全自動砍樹農場設計

3.3 紅石機械樹場

4 導覽

哪種樹(菌柄)是最好的?[編輯 | 編輯原始碼]

因為10種樹木和2種菌柄各有優缺點,在不同情況下,最好的樹(菌柄)都不同。在遊戲(尤其是空島生存)一開始或狹窄的空間,最好選擇橡木;樺木是中等大小的農場中的最佳樹種;而在遊戲中後期,當你有足夠的時間和空間,叢林木是大量木板的最佳來源。使用菌柄則可以防止林場被火焰燒毀。較大的樹木能提供更多的木板,而較小的樹木可以更快地收穫(葉子衰減更快)。

不同種類的樹的木板顏色不同。建造木製建築物時,由於不同樹木之間的收穫效率差異很小,外觀往往是你選擇時的優先因素。如果建築或裝飾需要使用多種不同類型的木板,為每種樹都建一個農場也是有用的。

橡木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

這是最容易找到的樹,可以在多種生物羣落中找到。

由於也有可能生成大型珍異橡木,大量的樹葉平均可以提供更多的樹苗。

可以在小空間生長。

每個橡木樹葉方塊有1⁄200的概率跌落蘋果,即每棵橡木約有25%的概率跌落一個蘋果。

有概率長成大型珍異橡木,難以完全砍伐。

有時樹葉長出來離地面只有一格方塊高,必須先去除樹葉才能收穫原木。

樺木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

生長速度最快。

容易砍伐,通過種植得到的最高的樺木也能在地面上完全砍伐。

大小一致,對容錯率低的(半)自動樹場友好,略大於小型橡木。

獨特的白色木板。

能夠在多種常見生物羣落中找到。

每棵樹苗產出的平均原木數量最少。

杉木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

可以長成大型杉木或大型松樹,在絕大多數情況下,砍伐一棵就能收穫一組以上的原木。

從巨木針葉林類型的2×2杉木可以獲得大量樹苗,一般超過12個,有時甚至超過16個。

2×2的杉木形是隨機的,有時是大型杉木類型(葉子多,樹苗多)。

長成大型杉木或大型松樹後會難以砍伐。

有時只會長出很少的葉子,所以跌落的杉木樹苗也很少。

大多數情況下,只能在覆雪或寒冷的生物羣落中找到。

叢林木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

大型叢林木是非常巨大的。種植四棵樹苗最終最多可以收穫兩組原木。

可以利用螺旋形上升砍伐法或樹上垂下的藤蔓快速爬升。

如果你有可可豆,可以拿來當可可豆農場。

只能在叢林中找到。

叢林木樹苗相對於其他樹苗來説只有一半的跌落概率——實際上, 種植小型的叢林木原木可能無法持續發展。 即使是巨大的叢林木有時也只會跌落極少量的樹苗。

需要一個巨大的開放空間, 不適宜在小的地方種植,例如室內、地下或者隱蔽的種植場所。

砍伐工作有點危險,你可能因跌落而死。

黑橡木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

黑橡木有很大的收益,由於它有2×2樹幹,可以跌落42塊原木和6個樹苗。

和普通橡木一樣,黑橡木也跌落蘋果,每個黑橡木樹葉方塊跌落蘋果的概率是1⁄200,即每棵黑橡木約有60%的概率跌落一個蘋果。

可以比叢林木更加安全地收穫,因為其高度只有7~11格。

難以找到。這種樹木只出現在黑森林中。

只能用4個樹苗種植。

相思木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

獨一無二的橙紅色木板。

只在熱帶稀樹草原中出現。

由於樹幹生長形式不同,會長出「歪脖子樹」,這種樹常常難以採集。

紅樹[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

特殊的暗紅色木板。

只在紅樹林沼澤地中出現。

紅樹通常十分高大,且帶有樹根,通常難以砍伐。

只能使用紅樹胎生苗種植,而取得它需要額外的骨粉。

紅樹的原木產量不高,種植它的性價比較低。

櫻花木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

温馨的淡粉色木板。

原木和樹苗的產量都很高。

只在櫻花樹林中出現。

櫻花木通常很高大,且形狀各異,難以在有限的空間內種植並人工砍伐。

櫻花樹葉有獨特的粒子效果,這可能會導致一些低配裝置上的FPS下降,甚至是卡頓。

猩紅菌柄/迷離菌柄[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

對菌絲石使用骨粉會使得菌菇出現在附近菌絲石表面,可以憑空刷「樹苗」。在製造全自動樹場時免去了需要人工種植「樹苗」的問題。

猩紅菌菇可用於繁殖野豬獸和加速幼年野豬獸成長(但它們不會在躲避迷離菌菇時繁殖);迷離菌菇可用於繁殖熾足獸和加速幼年熾足獸成長。

兩種巨型菌菇的樹冠內部都可能會生成菌光體,是良好的照明物。

猩紅巨型菌的樹冠下還會長出哭泣藤。

必須要到地獄猩紅森林和迷離森林生物羣落採集,這會很危險。

必須種植到對應的菌絲石上才能被催熟,無法自然生長。

菌柄只有原木一半的強度。

巨型菌菇最多可生長27格高,所佔空間最多可達9×27×9格,枝幹粗細各有差異,大的周圍會長出一些游離的莖,有些枝幹為十字形,難以控制。

破壞地獄孢子塊和迷離孢子塊無法得到菌菇。

地獄孢子塊和迷離孢子塊不會像樹葉一樣自然凋謝。

蒼白橡木[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

獨特的白色木板。

與黑橡木類似,可以跌落42塊原木和6個樹苗,且較叢林木更加安全。

人工種植的蒼白橡木不會產生異響之心

難以找到。這種樹木只出現在蒼白之園中。

只能用4個樹苗種植。

杜鵑樹[編輯 | 編輯原始碼]

優點

缺點

杜鵑叢可作為青苔農場的副產物產出。

整株可作為觀賞樹種。

沒有單獨的原木。

杜鵑叢無法自然長成杜鵑樹,需要一定量骨粉。

樹木種植方法[編輯 | 編輯原始碼]

簡易種植[編輯 | 編輯原始碼]

你需要:

至少4棵樹苗(任何種類);

儲物箱(可選);

任何種類的斧頭(可選)。

首先,往下挖1個方塊。往左數4個方塊然後往下挖1個方塊。隨後再往左數4個方塊之後再往下挖1個方塊,再重複這個步驟一次。然後在每一個坑裏都種下一棵樹苗:

等待一天的時間(或者使用骨粉),然後收穫樹木(為了下次的種植,也請一起收集樹苗)。在附近放一個儲物箱,用來儲存樹苗(或者斧頭,如果你有的話)。如果你喜歡的話你可以擴展這個格框,只要所有的樹苗都還在一樣的樣式種植。如果你不想讓樹葉連在一起來影響樹苗跌落,可以往左數6個方塊。

大型樹木種植[編輯 | 編輯原始碼]

杉木和叢林木可以像其他的樹種植並生長,但是除非你只是想快速地獲得一些少量原木,這樣做並不是最好的選擇。在大多數情況下,站在地面上不能砍完所有的原木,而且叢林木樹葉的樹苗跌落概率較低,這可能會導致你種植唯一的叢林木樹苗後就沒有叢林木樹苗可用了。

然而,將四棵樹苗以2×2的形式種植,可以使它們生長為大型杉木和大型叢林木:

這樣種樹的時候,樹苗長大需要更多的空間:以西北角樹苗為基準,需要上方至少有5×14×5的空間,並且樹苗周圍至少有3×1×3的空間。如果要使用骨粉催熟,只要對任意一個樹苗使用即可。

大型樹木的樹幹有2×2大,並且比一般的樹更高,所以砍一棵這樣的樹能得到較多原木。每棵樹平均有大約96個原木(1.5組),有時可超過2組。(黑橡木也必須按同樣的方式種植,但它們不會長的太高,不需要特殊的採集技巧。)

你可以使用你擁有的最快的斧頭來砍樹。如果你只有石斧頭,最好帶多一把備用,如果使用木斧頭則要帶更多。

砍伐這種樹木的時候,你可以手動挖掉樹上的樹葉,也可以等它們自然消失並跌落物品。如果你選擇前者,你需要準備能夠較快破壞樹葉的剪刀或鋤頭,而且用剪刀破壞樹葉會跌落樹葉而不是樹苗和木棍。另外,由於物品實體會在生成超過5分鐘後消失,你可能需要時常回到地面上拾取掉下的物品。

由於大型樹木特別高,伐木也相對更難一些。有從上往下和螺旋向上的兩種技巧。

從上往下:先到達最頂端,然後向下砍伐。操作比較簡單,也更適合高效的工具(附魔鑽石斧頭或地獄合金斧頭)。

到達頂端:

對於大型叢林木,可以用剪刀先從樹幹的兩面或三面收集一些藤蔓,用這些藤蔓到達頂部。

如果是大型杉木,或者你不想處理藤蔓,你也可以帶上大約半組梯。如果你需要梯但又沒有,也可以從樹幹的一列中砍下幾個原木,用它們合成一些。如果你需要,還可以在砍伐樹木時合成更多。

當到達頂部後,先找到那個比另外三塊高的木頭,砍掉它後樹頂的樹葉就會開始腐爛。之後就可以向下砍伐了。

螺旋上升:依託樹幹挖出一個向上的旋轉樓梯。無需額外工具,對於一般的斧頭子與從上往下一樣快。

首先從樹的右側(或左側)砍下底部的三個方塊(從地面往上數的第1、2、3個方塊)。走進剛剛砍出的空間,砍掉相鄰格子的三個高一格的方塊(從地面往上數的第2、3、4個方塊)。順着砍出的空間往上走,向左(或向右)並重複(從地面往上數的第3、4、5個方塊),直到到達頂部。

現在向下走4格,然後砍掉比你高的方塊,重複這個動作直到砍到底部。或者你也可以站在2×2樹幹的中心點,這樣四個方塊都可以支撐你,接着再向下砍伐。

橡木種植[編輯 | 編輯原始碼]

由於在不攀爬在任何東西上的情況下,玩家只能收穫在地面之上7個方塊的距離,最有效率的樹木種植場的設計應當把樹木的高度限制到9個方塊高。這允許了7個方塊的原木作為一個 「樹幹」和在這之上的2個方塊的樹葉的樹木組成。這可以用在距地面9層高的方塊處加入一層天花板來完成,剩餘8個方塊高的空間提供給樹木來生長。這允許了在樹上的所有原木都能夠用最小的精力來收穫。

需要注意的是,留下8個方塊的空間來讓樹木生長並不會確保所有的樹木都會長到這個高度。樹木有可能會長成有4、5或6個方塊高的樹幹,但不會更高。有些仍然會長出樹枝,儘管有着高度限制。

這個高度問題還可以通過把樹苗種植在底部一個2方塊深的坑裏來避免。這保證了樹木的最頂端仍然可以被觸及,而且還增加了避免怪物隱藏在樹木的陰影裏或不死生物在白天存活的優勢。這還避免了樹木生長成最小的尺寸,因為它們的葉子會被坑給擋住。

需要注意的是:橡木可以替換許多方塊 (欄杆、玻璃 (但是玻璃片不行)、半磚、活塞、火炬、按鈕和門),同時大型橡木的枝幹甚至可以生長穿過固體方塊(包括儲物箱)。

由於樹木會在有着光源的地下長得更好,並且會在與其他樹木直接或者對角接觸時生長,緊湊的安排可以有效地利用空間。右邊的圖片展示了樹木在緊密的空間和緊湊的安排下會長得更好。

樹苗只需要亮度9就可以生長。地下的樹苗靠的是火炬的光源來生長。多種樣式的樹苗和火炬的組合可以用來實現不同程度的空間效率,火炬-效率模型的代價是穩定性,因為樹木可以生長然後阻擋火炬給予其他樹苗的光線。地下樹木種植場應當遠離熔岩,因為一個和東南規則有關的錯誤會使得熔岩影響任何樹葉或者原木方塊佔據同一個角落。

空間利用率[編輯 | 編輯原始碼]

讓樹木,特別是橡木在相距更近的地方生長也是可能的,這可以最大化空間的利用率,使單位面積種植出的橡木更多。然而,由於樹葉會重疊,你會獲得更少的樹苗。

一個有着較高空間利用率的橡木種植場

要追求高空間利用率,就要在火炬的邊上直接種植樹苗,而不能是對角,因為兩側的橡木原木會遮擋光線,使樹苗無法長成樹。由於每個火炬只能照亮毗鄰的四個樹苗,這個策略能得到大約75%的空間利用率。

舉個例子,下面的圖例展示了一個長13寬9的種植場,利用了61棵樹苗和22個火炬,順帶一個圍繞四周的走道。

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同時,一個畸形的80%高效的種植場也是可能的。這個設計(79.2%效率的一個11×7種植場,不包括走道)包括一個在種植場周圍的長方形走道以便於維護,但它會犧牲一部分的效率。在走道上放置的火炬是必須的,因為它們是提供給緊密相連的樹苗的重要光源。

建議將圍繞四周的走道和所有放置火炬的方塊替換成不同種類的方塊(比如説碎石),這將允許在重新種植時的快速識別。當在收穫的時候無意間打掉了火炬或者樹苗時,便可以快速地知道哪裏放火炬,哪裏種樹苗。在牆上放置火炬的方塊也建議這麼做,因為它們有可能會被生長的樹給替換掉。

以下是一個改良過的設計。一個長18寬9的農場,利用了97棵樹苗和24個火炬,順帶一個圍繞四周的走道。

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這個設計考慮的是由於所有相鄰走道的樹苗的光源是來自於走道上的火炬。所以這個種植場將獲得一個84%的效率。

值得注意的是,當樹木種植場被砍伐了之後,每棵樹返還的樹苗數量比在森林裏砍伐同樣的樹大量的減少了,因為樹冠層是由許多樹一起覆蓋的。所以,在剛開始種植的時候,增加樹苗之間的距離可以增加每棵樹的樹苗收益,更快地為你的樹木種植場儲存足夠的樹苗。

種植杉木和樺木[編輯 | 編輯原始碼]

有效地種植杉木

不像橡木,杉木和樺木從不會生長出一棵帶有枝幹的樹木,這讓它們能被更輕鬆地收穫。但是要更有效地種植杉木和樺木需要更多的空間。

由於樺木樹葉可以和其他的樺木樹葉重疊,所以樺木可以被種植在距另外一棵樺木2個方塊的距離。這個間距對杉木也可行。然而,當一起種植不同種類的樹木的時候,樺木和杉木的樹苗之間需要4個方塊的距離(如果不同種類樹木的樹葉阻塞了它的生長路線,樹木將不會生長)。樺木和杉木的樹苗都需要約10個方塊的垂直高度以正常生長。儘管它們可以在更小的空間內生長,但是生長速度會低於正常狀態。就像其他的樹苗,它們必須在亮度至少為8的環境下才能生長。

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還沒生長的樹木種植場

部分生長完成的樹木種植場

封頂的樹木種植場

密集式樹木種植場

最近燒毀的樹木種植場

海上樺木種植場

多類樹木(三種及以上)共生種植法[編輯 | 編輯原始碼]

如果你在一個特殊的形狀裏種植多種類樹木,你可以更加輕鬆地採集所有原木。

樺木與杉木可以隨意替換。

請按照如下方式簡單地採集:

砍掉大部分或全部樺木與杉木並留下最下面一個樹樁,站到每個樹樁上以便採集最頂上無法夠到的原木。

使其中一棵橡木的樹幹上有一個落腳點以便跳上比你目前所處更高的一格。

在採集完所有頭上的原木後,你既可以跳得更高到達叢林木原木,又可以去另一個橡木的樹幹。

重複步驟3直到你採集完所有位置較高的原木。

清理你用來墊高的木樁或墊腳石。

重複整個步驟直到你認為原木已經足夠。

優雅(Ethoslab)的砍樹農場[編輯 | 編輯原始碼]

Etho建造了一個優雅的砍樹農場,使24棵樹並排的種在一個7x7的正方形中,即使在現在依然有用。

以下的影片會教你如何建造一個這樣的農場。(基於Etho的農場教學1 and 基於Etho的農場教學2)

註:有效的種植區域可以延長到24到25(只需把一棵樹種在這個正方形中心收集點的上方)

註:Etho在影片中使用了骨粉來加快樹的生長,等待它們長成也可以。

自動砍樹農場[編輯 | 編輯原始碼]

雖然構建時有些複雜(相對於種植樹苗和等待/骨粉,然後手動砍下來),但是這些自動砍樹農場,通過自動化的收集和種植,讓你以快得多的速度收穫木板。

半自動設計(自動種植,手動收割)[編輯 | 編輯原始碼]

這些設計主要關注農場種植生長的部分,它們可以允許你通過按下鼠標按鈕來迅速的種植大量的樹木。一個放置了骨粉的發射器能夠自動促進樹木生長,而一列活塞則可以把樹幹推至一個收集區域;在那裏你可以收集大量木板。更複雜的設計也會包括樹葉破壞,這意味着你也可以不用做任何事情就收集到樹苗(如果是橡木也會收集到蘋果)。

在數分鐘後你可以去儲存區收集所有的木板,這意味着你無須從一棵樹走到另一棵。

小型自動砍樹農場設計(不包括樹苗收集,僅限橡木原木)影片(在YouTube上觀看)

最好的自動砍樹農場設計(可以破壞所有樹葉,適用於除了杉木和黑橡木原木以外的所有樹木類型)影片(在YouTube上觀看)

自動方塊破壞器以及全自動砍樹農場設計[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲中有數種怪物可以破壞方塊,其中的大多數可以被用於樹木農場。有一種過於複雜的設計利用了Creeper的特性,但其構造規模巨大,以致在任何地點構造都異常困難。也有一種利用地獄幽靈的樹木農場,相比之下更為可行且更加易於構造,然而地獄幽靈通常會破壞並且摧毀大多數方塊,因此利用地獄幽靈的樹木農場效率極其低下,除非你製作了可控向地獄幽靈炮。

當凋零怪被加入遊戲之後,用凋零怪的破壞能力來取得原木是可行的。一個非常早期的設計(不再有效)使用刷石機來捕捉凋零怪,並從一邊填充被破壞的方塊。它產出碎石的數量比原木多,但它仍舊是一個半成品設計。當凋零怪變得有能力打破這樣的牢籠之後,進入返回傳送門從終界返回主世界(返回傳送門在你殺死終界龍時生成)以便困住凋零怪。

利用錯誤獲得基岩可以束縛凋零怪。

自動砍樹農場-一種方案影片(在YouTube上觀看)

一種新的困住凋零怪的方法使得農場能夠被建在任何地方,儘管這比把凋零怪困在基岩中更危險(見上方的設計)。這種籠子如果正確建造,它就是可靠的(在1.5+、1.6+、13w37b中)。

紅石機械樹場[編輯 | 編輯原始碼]

可以使用活塞推動樹木並破壞樹葉實現自動種樹和收集樹苗,產生的原木可以使用凋零怪或TNT複製機進行破壞。這種樹木農場效率較高,對於某些樹種每小時可達數萬原木,但結構複雜且需要大量的紅石。

下面是ilmango基於1.15+的設計:

導覽[編輯 | 編輯原始碼]

編教學

新手教學

下載、安裝與購買

成功地啟動遊戲

選單螢幕

遊戲術語

計量單位

不該做的事

新手生存

新手指南

第一天

第二天

第三天

提示與技巧

饑餓管理

生存注意事項

庇護所

庇護所

沙漠

微型

最佳居住生物羣落

最佳建築材料

建築與結構

房屋類型

導航

綜合

無聊的時候做什麼

跑酷

空置域

偽和平

節省時間的小竅門

在水下利用TNT破壞方塊

成就指南[僅BE]

進度指南[僅JE]

Minecraft

地獄

終界

冒險

農牧

最佳附魔指南

拓殖

戰鬥

完成冒險

雙持

探索洞穴

利用碰撞箱

使用地圖

測量距離和角度

採礦技術

鑽石

化石

遠古殘骸

地獄快速旅行

地獄傳送門

支柱跳躍

夜魅防護

生成騎士

穿越和破壞基岩

防衞喪屍圍城[僅JE]

考古

不可破壞的終界水晶

使用更少的終界水晶重生終界龍

區塊載入器

透視鏡

掛機池

整理物品

界伏盒儲存

物品運輸

生物運輸

自動化熔煉

選擇燃料

爆炸室

凋零怪籠

光速船[僅BE]

無材料消耗轉換藥水類型[僅BE]

在超平坦世界中管理史萊姆

減少跌落傷害

Minecraft和教育

影片

遊戲直播

村民和交易

村莊生存

建立村莊

村莊機制

治癒喪屍村民

村民養殖

村民交易所

流浪商人陷阱

建築

給工程加入美感

空氣閘

建築術語

建造遊輪

建造大都市

建造過山車

建造安全的家園

建造水建築

建造幾何體

防禦

家具

電梯

釉陶的圖案

建造地板

像素藝術

牧場

屋頂類型

弧形屋頂

屋頂建造指南

暗門

建造居住地

水下建築

牆壁和橋墩

水閘

調色板

建造彈牀

挑戰

獲得海靈核心

觸發及戰勝襲擊

打敗終界龍

打敗凋零怪

挑戰自訂地圖

製作自訂地圖

征服蒼白之園

征服結構

征服神殿和神廟

征服掠奪者前哨站

征服堡壘遺跡

征服林間別墅

征服海底遺跡

征服試煉密室

征服地獄要塞

征服終界城

探索深暗之域和遠古城市

特殊玩法

冒險模式生存

極限模式

超極限模式

在一個地區中長期生存下去

沙漠生存

在無限沙漠中生存

地獄生存

從零開始地獄生存

終界生存

雷暴生存

超平坦世界生存[僅JE]

島嶼生存

空島生存

在和平難度中收集資源

速通

遊蕩生存

無限石頭生存

愚人節版本生存[僅JE]

22w13oneBlockAtATime

24w14potato

農場

方塊和物品

紫水晶

骨粉

仙人掌

農作物(小麥、紅蘿蔔、薯仔、紅菜頭、火炬花和樽草)

西瓜、南瓜

歌萊果

碎石、石頭或玄武岩

可可豆

泥土

滴水石柱

雞蛋

花朵

蛙明燈

菌菇

蜜糖

海帶

熔岩

蘑菇

唱片

地獄孢子

黑曜石

襲擊農場

1.21前

海鞘

甜莓

原木、樹苗和蘋果

海龜鱗甲

藤蔓

羊毛

藥水

經驗

基岩

方塊和物品複製

過時方法

路軌複製機[僅JE]

TNT複製[僅JE]

零刻作物催熟技術[僅BE]

生物

生怪塔

怪物磨牀

生怪籠陷阱

動物(豬、牛、綿羊)

烈焰使者

洞穴蜘蛛

Creeper

高壓Creeper

沉屍

終界使者

山羊

深海守衞

鐵人

岩漿史萊姆

以物易物

界伏蚌

史萊姆

墨魚

海龜

村民

女巫

流浪商人

凋零骷髏骨

喪屍豬人

悦靈

野豬獸

紅石

基礎紅石

基本邏輯門

高頻電路

計時器

抽獎箱

漏斗

通用物品分類器

機械

偵測器穩定器

密碼鎖

隨機發生器

紅石機械

紅石音樂

紅石技巧

魯布·戈德堡機械

探測器

方塊更新感應器

比較器更新感應器

晝夜探測器

礦車

礦車

火車站

儲存

數碼化儲存系統

陷阱

陷阱

陷阱設計

雪人防禦炮

TNT大炮

地板門利用

活塞

活塞使用

活塞電路

無延遲科技

飛行器

半連接性[僅JE]

零刻活塞[僅JE]

無頭活塞[僅JE]

高級紅石

光照操縱

高級紅石電路

算術邏輯

計算機

時鐘

摩斯電碼

打印機

紅石電腦

紅石電報機

多人遊戲

玩法

遊玩伺服器

PvP

Java版1.9前、基岩版

基地

隱藏儲物箱

起牀戰爭

空島戰爭

獵人遊戲

密室殺手

伺服器管理

防止惡意破壞

伺服器監獄

伺服器商店

雪球選單

架設伺服器

架設Java版伺服器

架設基岩版伺服器

伺服器架設腳本[僅JE]

伺服器啟動腳本

FreeBSD啟動腳本

OpenBSD啟動腳本

Ubuntu啟動腳本

WebSocket伺服器[僅BE]

架設Mod伺服器[僅JE]

架設Hamachi伺服器

架設Spigot伺服器

虛擬硬盤伺服器

使用ngrok搭建伺服器

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教學

新手手冊

高難度通關配裝總結

成就指南

高塔指南

常見問題

教學

新手手冊

基地建設指南

資源收集指南

單位陣容組合

註:作下劃線標記的教學為中文原創教學。

遊戲內容

參見:Template:Navbox gameplay/content [編輯]

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